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《Knack》游戏灵感来源古惑狼 特别定制纯新手
时间:2021-10-28 02:17点击量:


本文摘要:索尼电子娱乐日本工作室在设计《Knack》的时候专门为游戏自定义了三倍体积大小的专属的DualShock4手柄,目的是为了体验熊孩子问候柄的感觉。这只是他们研发日志趣闻中的其中一个十分有意思的例子。古惑狼索尼PS4首款游戏《Knack》将还包括本地合作模式 游戏设计师Mark Kerny,也是PS4的首席工程师谈论了他的游戏设计启发。他期望需要再现当初《古惑狼》带来玩家们的感觉,为玩家获取那种复古式的游戏挑战。

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索尼电子娱乐日本工作室在设计《Knack》的时候专门为游戏自定义了三倍体积大小的专属的DualShock4手柄,目的是为了体验熊孩子问候柄的感觉。这只是他们研发日志趣闻中的其中一个十分有意思的例子。古惑狼索尼PS4首款游戏《Knack》将还包括本地合作模式  游戏设计师Mark Kerny,也是PS4的首席工程师谈论了他的游戏设计启发。他期望需要再现当初《古惑狼》带来玩家们的感觉,为玩家获取那种复古式的游戏挑战。

与此同时,《Knack》的非常简单模式将十分照料新手玩家,对于那些未曾玩游戏过游戏的小盆友,《Knack》作为他们人生中玩游戏过的第一款游戏意味著可以胜任。KnackGC2013:《Knack》新版预告片  《Knack》是一款PS4独霸游戏,与PS4主机实时发售,预计日期为11月15日。


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